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撩汉撩妹撩客户,VR内容氛围太重要

OCTOBER 18, 2016

 


VR内容中,合适的UI距离和恰当的文字大小这些界面设计细节能保证用户进行长时间体验的舒适性。而为VR内容营造合适的氛围,是吸引用以及“再次光临”的关。今天指君将大家Goolge团队“Daydream设计分享四部曲之三”,从启动场景、声音设计和特效展示等几方面诠释如何造舒适的VR内容氛围。


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1
启动场景

VR最重要的一个特性就是能够带到任何地方。所以在设计启动场景时,建景的目标设一个神奇的地方,一个有欲望去探索、并会向他朋友展示的一个境。

千万不要将VR设计当做只是做一或者一个背景。当然如果真的没有想法,空白的景是个不的表形式。但就意味着你失去了一次品牌展示和留下忘回的好机会了。


2
声音设计

大家可以回想一下,没有一个地方是无声的。声音是一个境的重要成部分。VR景中,声音设计应该先于视觉设计开始行。甚至,声音设计终还会影响视觉设计的方向。但是不要依靠想象力,需要自己去体会声音在境中的作用。


3
用户界面

有些朋友会在VR境中加入一些恐慌的设计元素,比如,一个黑暗的走廊或者打开一半的小会非常容易户觉得不适,因不知道背后到底藏着什么。这种不适会致他不愿意花费时间用上。UI(用界面)应该境相合,通过颜色和光影、画甚至一些物理的反馈让像在现实世界中真的存在一

举个例子,如将导航放置在石头前以确保文字可读性的同时,还保留了光影和空间信息。通过这些来将导航和主菜单区分开来,以此来达到UI与环境的完美结合。



4
特效展示

水、物、植物、光影

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  • 作      者:指挥家VR
  • 版权所属:指挥家VR
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