在VR内容中,合适的UI距离和恰当的文字大小这些界面设计细节能保证用户进行长时间体验的舒适性。而为VR内容营造合适的氛围,是吸引用户“驻足”以及“再次光临”的关键。今天指挥君将为大家带来Goolge团队的“Daydream设计分享四部曲之三”,从启动场景、声音设计和特效展示等几方面来诠释如何营造舒适的VR内容氛围。↓
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VR最重要的一个特性就是能够带用户到任何地方。所以在设计启动场景时,建议将场景的目标设定为一个神奇的地方,一个让用户有欲望去探索、并会向他朋友展示的一个环境。
千万不要将VR环境设计当做只是做一张壁纸或者一个背景。当然如果真的没有想法时,空白的场景是个不错的表现形式。但这就意味着你失去了一次品牌展示和为用户留下难忘回忆的好机会了。
大家可以回想一下,没有一个地方是无声的。声音是一个优秀环境的重要组成部分。VR场景中,声音设计应该先于视觉设计开始进行。甚至,声音设计最终还会影响视觉设计的方向。但是不要依靠想象力,需要自己去体会声音在环境中的作用。
有些朋友会在VR环境中加入一些让用户恐慌的设计元素,比如,一个黑暗的走廊或者打开一半的小门。这会非常容易让用户觉得不适,因为用户不知道背后到底藏着什么。这种不适会导致他们不愿意花费时间在这个应用上。UI(用户界面)应该和环境相结合,通过颜色和光影、动画甚至一些物理的反馈让他们感觉像在现实世界中真的存在一样。
举个例子,如将导航放置在石头前以确保文字可读性的同时,还保留了光影和空间信息。通过这些来将导航和主菜单区分开来,以此来达到UI与环境的完美结合。
水、风、动物、植物、光影这