喜大普奔~~指挥君等待今天已经太久太久了,因为就4月10日,指挥家VR率先拿到了消费者版本的Oculus Rift。虽然Oculus Rift CV1 于1月7日就开始接受预定。3月25日官方发货,但由于诸多问题,官方延迟发货了。
历经波折,这款众盼所归的Oculus Rift终于穿越了世界上最宽广的大洋,投入到指挥家VR的怀抱~设备到的那天是周末,咱们项目组的同事面对着迟到的CV1,那种跃跃欲试的心情,那种蠢蠢欲动的表情,简直了。还有特地驱车前往公司的,出差的同事也是下了飞机马不停蹄的赶过来,当时的办公室只能用沸腾二字形容啊!指挥君要是没预测错的话,目前全球能体验到这款产品的人不到0.1%,国内能拿到这款产品的企业也极少哦~
话不多说,首发开箱,让我们一饱眼福
首先映入眼帘的是Oculus 一贯的简洁包装,正面印着CV1的头显图片。
背面用三种不同的语言说明了内部的配套设备,并且展示了三个游戏,从左到右分别为需要购买的EVE,和可以免费下载的Lucky`s 和TaleFarlamds。
当当当~~开箱过程最让人兴奋啦!打来后箱子后,一共显示有4个部分的设备,分别是↓
那么,大家望眼欲穿的Oculus Rift CV1到底如何呢?指挥君在同时体验过VIVE,DK2后,觉得这次的CV1简直是完美升级啊,官方也曾说到,这有可能是终极版本。
蹭热打铁,指挥君再次体验了公司的DK2和HTC VIVE两套设备。
同DK2相比,Oculus Rift采用的是2160*1080的分辨率,原来屏幕中的像素点几乎已经看不到了,也看不到纱窗效果,屏幕图形的统一感非常强,深色和亮色一样厚实。而同vive相比。Oculus Rift CV1不会出现菲尼尔透镜带来的螺纹,同样的你也不会看到屏幕像素点。在体验过DK2后马上戴上CV1,你可以明显感觉到的视场角的变化,CV1比DK2视场角要宽很多,这样这种更宽的水平视场角让黑边没那么明显了。
Oculus Rift CV1正面的脸部面板同DK2不同的是,头显海绵体那块可以取下来进行替换清洗。
另外指挥君在体验的时候,最明显的改变就是终于不漏光啦!原来由于此前的DK2适用于欧美人脸型,亚洲人戴上鼻梁处大多会漏光,然而CV1的头显脸型则不会出现这种问题啦。
除了分辨率和更加舒适的头盔外,指挥君认为追踪器是这次消费者版本Oculus Rift的最大亮点了。追踪器追踪的范围大概是10X10英尺,体验时,如果你超过感应区,屏幕就会出现“你在追踪器边缘区域”的警告。
并且,当摄像头追踪失效的时候,它不会像其它头盔一样直接跳过。而是会努力的寻找头盔。简直不能太棒。