就在昨天,国内首个多人交互商业应用,在伦敦科技周和北京蓝筹地产节上同时发布。这不仅对于全球是一件新鲜事,在国内更是首例。甚至在伦敦发布会现场有学者称:这是VR地产至少是未来20年的发展方向。
指挥家VR CEO曾子辕在伦敦发布会现场,为来自世界各地的行业精英,专家学者,各国媒体做产品介绍。
印象中的VR交互是怎样的呢?戴上眼镜,沉浸在一个人的世界里,一个体验时间下来,摘下眼镜意犹未尽。 特别对商业应用来说,单人交互意味着排起的长队,效率低导购工作量大。
整个行业期待有一种新的模式来打破这种格局
“VRoom X”的诞生有何意义?它如何颠覆传统看房模式,这还得从什么是多人交互开始理解。
指挥家VR独立研发,支持多名用户在一个或者多个体验区中同时进行大范围地体验“行走”以及“交互”。精确的算法保证体验者走出的每一步,做出的每一个动作,都和虚拟世界完美吻合。单机RPG升级多人联网版本~
购房对于大多数家庭来说都是重决策事情,是多人考量的结果。如果无法多人同时看房,无法进行家庭大讨论,有了VR多人交互便可以实现一家子同时进入同一空间一起看房。还可以邀请远方的朋友一起来参谋户型。
以前,一个人纠结沙发选哪款
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现在,小情侣可以一起讨论未来家的模样了~
以前,一个人只能调戏调戏杯子
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现在,可以在房间里玩起亲子游戏了~
多人交互空间下,买房不再是单人决策结果,一家子同时进入空间,大大促进销售决策。
以前,没有多人交互时,售楼小姐和体验者的感觉不同,同第一次体验的客户经常会出现交流上的问题。
举个栗子,比如售楼小姐和体验者说拿起你左边的苹果
体验者:(左右观看)哪边哪边?
售楼小姐:继续说那边那边啊!
体验者:我拿不起来啊
售楼小姐:你低下去一点啊!
这样的交流对很多VR内容开发商来说一点也不陌生,而多人交互则可以有效的避免这个问题。客户和置业顾问可以同时穿梭在不同的房间,相互之间连接更紧密了,之间的信任度和交流也会随之加强。
另外还有一个问题,就是单人交互情况下体验者很容易因为外界因素的影响而使体验者从虚拟世界中跳出,很多行为都会破坏沉浸感。而多人,再一次加深了沉浸感。多人的视角,身处同一的环境,让客户和导购之间的沟通更顺畅。
各种情况的发生导致售房效率较低,而多人交互在有效的解决沟通成本问题的同时又大大提升了导购的效率,对用户而言被引导体验的感受自然更好,短时间有效的沟通也一次性解决用户的大部分疑问。
多人交互体验的人更多了
如何增加接待批次,这里有出现一个名词
”翻台率“
那什么是翻台率呢?
举个栗子,我们在餐厅吃饭,一张桌子一个小时内走了3拨客人和1拨客人相比,哪个效率高?
自然是3拨客人的效率高,这即为翻台率。
原本排1个小时的队伍,一起体验后15分钟变完成了参观,具有非常实际的现实意义,这不仅对于地产商,提升翻台率对于各行各业来说都是急需解决的问题,而多人交互做到了这点。
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