2016年7月7日,指挥家VR在intel DNS大会上发布了VRoomXL,将多人VR交互行业应用的体验面积扩大到200平。消息发出后,后台留言爆棚。小伙伴们对指挥家VR的新品纷纷表示好奇。
“大空间里真的可以自由奔跑吗?”
“这次大空间产品只是空间变大吗?”
“这个XL相比传统体验区有什么独特之处吗?”
距离开放体验还有一段时间,指挥君决定先和大家聊一聊VRoom的升级之旅。
VRoom—为行业应用而生
VR的出现让人们对游戏、影视这些领域的未来充满期待。但是为数不多的硬件设备和巨大的开发门槛,让“未来”还略显遥远。但是在行业应用中,VR已经开始“显露身手”。指挥家VR出品的VRoom就是其中之一。2015年推出以来,已经有超过100个VRoom地产项目落地,合作地产开发商超过30家。
VRoom为地产营销带来全新的变革。通过VRoom,你可以真实地走进未来的房子、小区、甚至城市中。而且,你能够和家具、家电、甚至是建筑互动:打开一扇门、推开一扇窗、拿起一杯水、点亮一盏灯。用科技实现真实世界和虚拟世界的穿越,让地产的销售效率得到了提升。原本需要的大量语言词汇来解释和表达,现在可以用最直观的方法表现出来。
(在VRoom中洗手)
(在VRoom中“生火做饭”)
(在VRoom中开关门/灯)
VRoomX—加倍的快乐体验
对于中国人来说,“家”代表着不只一个人,而买房子这种大事通常也是一家人的决定。VR技术虽然提升了未来地产的展示效率,但是VR看房这件事,缺略显了“孤单”了些。
因此,VRoomX出现了—多人交互式VR行业应用。VRoomX实现了单人交互的升级,支持多名用户身处同一个体验区 中,同时进入到同一个虚拟空间。或者通过网络,让身处不同体验区的用户,同时进入一个虚拟空间。所有的虚拟信息一次同步给多人。VRoomX让VR看房脱离单机模式,华丽升级成联网RPG 版本~
当多人出现在同一个虚拟空间中,VRoomX似乎已经超越了行业应用的意义。将人连接在一起后,社交属性的出现是必然趋势。想象一下,散落在世界各地的好友们,戴着头盔进入到同一个VRoom中,可以聊天,可以打牌,可以逛街。
梦想是要有的,所以我们希望先认真做好一款行业VR应用。因为VRoomX,以及多人的出现后,体验空间似乎变得不够了。
VRoomXL—为了夕阳下自由地奔跑
现在经典的HTC Vive体验区为4.5*4.5米,20平的空间从数据上看看着还是比较宽敞的。但是我们这样来看, 用户通常站在VR体验区中央开始体验。意味着,前后左右各有2.25m宽的移动空间。成年人的平均迈步为1500px,也就是—3步半。意味着一个用户在20平米的体验区内能够自由地走动3步半。
这似乎不太自由。
Ok,我们的确有瞬间移动这样很棒的功能,但是四步之外摸到虚拟空间里没有的墙壁,或者会不小心地撞到“队友”,总会让你看房时有那么一丢丢的担心。
当你准备去看一套大房子的时候,期望的应该是孩子在院子里快乐的嬉戏和奔跑。而这些,只有一个200平米的VRoomXL体验区才能给你。
而且,能够在虚拟空间里的自由迈步、 甚至是奔跑,都会让你有一种脱胎换骨的体验。忘记虚拟现实,才是真正的虚拟现实。
从坐着到站立,从行走到奔跑 ,虚拟现实本身像一个不断进化的物种,吸引着越来越多的人。而我们相信所有新技术的最终价值不在于炫酷,而在于更好的体验与生活。这就是我们做VRoomXL的初衷——不让用户有一点点担心。很简单,却很实在。
我在VRoomXL等你,一起来虚拟世界里奔跑。
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